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2026-10-16 · Source:TechPowerUp

Un prototype de 205 av. J.-C. développé avec TiMi de Tencent a surgi des portfolios d'artistes au moment même où la restructuration d'Ubisoft, avec des centaines de licenciements, emportait l'une de ses expérimentations de franchise les plus inusitées.
205 av. J.-C. : la dynastie Qin, la plus éphémère du long registre impérial chinois, s'effondrait — et elle a failli être le décor d'Assassin's Creed Destiny, un projet annulé d'Ubisoft qui aurait porté la franchise dans la Chine ancienne.
Les détails du projet ont surgi via un récent rapport de MP1st, qui a fait remonter le jeu à un partenariat de développement avec TiMi, le studio détenu par Tencent. La chronologie est parlante : un prototype de 2025 a récemment vu le jour, et peu après l'émergence de ce prototype, TiMi a annoncé sa propre restructuration. La collaboration Assassin's Creed a été écartée peu de temps après.
Destiny a été une victime parmi tant d'autres. La récente restructuration d'Ubisoft a réclamé une flopée de projets, produit des centaines de licenciements et rétréci la portée d'autres jeux de son pipeline. Dans ce contexte, une entrée historique ambitieuse située à la chute des Qin fut parmi les projets qui n'ont pas survécu.
Ce qui reste du jeu n'existe que dans des médias fuités tirés des portfolios des artistes qui y ont travaillé. Les captures d'écran montrent des conceptions d'armes raffinées, tandis qu'une vidéo d'accompagnement dépeint une assassine traquant un artefact mystérieux abrité dans un palais assiégé — une image qui vaut aussi instantané de la prémisse centrale du jeu.
Des figures historiques devaient ancrer le récit, conformément à la tradition de la série. Parmi ceux nommés dans le matériel fuité figure Xiang Yu, le seigneur de guerre chinois antique dont les forces assiégeaient le palais ; selon les médias révélés, il apparaît brièvement dans un combat de boss précoce.
Pour l'heure, la postérité de Destiny se confine aux portfolios d'artistes et aux comptes rendus de seconde main — le portrait d'une expansion de franchise terminée avant d'avoir pu dépasser le stade du prototype.
Mots-clés: Ubisoft · Tencent TiMi · Assassin's Creed Destiny · Xiang Yu · Game Cancellations · Layoffs
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