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2026-10-06 · Source:Tom's Hardware

La conversion a l'air et sonne de façon convaincante fidèle à l'époque, mais la lecture de ce type a toujours bridé le jeu — une limite que l'ère de la vidéo full motion n'a jamais résolue.
Une vidéocassette n'était jamais censée faire tourner Doom — et c'est exactement là le propos. Déçu par la performance réelle d'une véritable console de jeu à base de VHS des années 1980, un TechTuber a jugé que le format méritait mieux et a converti Doom et Super Mario Bros en jeux vidéo full motion qui vivent sur cassette.
La construction est une collision d'époques. Les images reposent sur la cassette comme le ferait n'importe quel film, mais la machinerie autour est résolument moderne : une carte FPGA et un microcontrôleur Raspberry Pi RP2350 augmentent l'installation à base de bande. Cette répartition fait le gros du travail. Le support analogique fournit une image et une bande-son qui sonnent authentiques pour le format, tandis que les cartes ajoutées fournissent tout le calcul qu'une cassette ne pouvait jamais fournir seule.
L'étincelle fut la frustration plutôt que l'affection. La console des années 1980 conçue pour jouer à partir de cassettes VHS a déçu le Tuber en pratique, et cette déception — pas la nostalgie — a nourri une réinvention de fond en comble de ce que le format pouvait faire.
Là où le remake finit par atterrir est reconnaissable à quiconque se souvient du premier acte du format. Le portage est convaincant à l'image comme au son — l'esthétique de la cassette tient — mais il bute droit sur les limites d'interaction qui ont toujours défini le jeu vidéo full motion. Les titres FMV sur cassette pouvaient montrer l'action aux joueurs ; y réagir avec une vraie précision était une autre affaire. Doom et Super Mario Bros sur VHS rencontrent exactement ce plafond, authentiques en présentation mais contraints là où cela compte : le jeu.
Il n'y a ici aucun produit commercialisé — seulement la preuve que les ingrédients qui manquaient au jeu sur cassette des années 1980 tiennent désormais sur un établi d'amateur.
Mots-clés: Raspberry Pi RP2350 · FPGA · Doom · Super Mario Bros · VHS FMV · Retro Gaming
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