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2026-09-26 · Source:TechPowerUp

Meta détaille deux outils d'IA générative, Horizon Create pensé d'abord pour le mobile et Horizon Studio basé sur le web, qui génèrent des jeux 2D et 3D jouables à partir de prompts texte et se publient sur Facebook et Instagram.
Meta a détaillé Horizon Create et Horizon Studio, une paire d'outils d'IA générative capables de transformer des prompts texte en jeux 2D et 3D jouables. Les deux produits ont été présentés ensemble comme une nouvelle porte d'entrée vers la création de jeux, permettant aux utilisateurs de décrire en langage courant le jeu qu'ils souhaitent et de voir le système se mettre à le construire.
Les deux outils se distinguent par leur format et par la profondeur de contrôle offerte. Horizon Create est une application mobile conçue pour une création rapide, en déplacement, tandis qu'Horizon Studio est basé sur le web et embarque des contrôles plus granulaires pour peaufiner les détails les plus fins. Les utilisateurs de Studio peuvent ajuster des paramètres tels que la difficulté, la direction artistique et les systèmes de progression, ce qui donne aux créateurs un moyen de raffiner l'équilibrage, l'apparence et la structure à long terme d'un jeu généré plutôt que d'accepter un résultat unique.
Les deux applications tournent sur le Meta Horizon Engine, et les projets terminés peuvent être publiés sur les applications de Meta, notamment Facebook et Instagram. Cette configuration relie directement la création de jeux par prompts à la distribution au sein des plateformes grand public de Meta, réduisant la distance entre la fabrication d'un jeu et sa mise devant les joueurs.
Le vice-président Horizon Saxs Persson a décrit un flux de travail qui commence par une idée : « Vous avez une idée, vous ouvrez l'application, vous décrivez avec vos propres mots le jeu que vous voulez construire, et le système commence à le bâtir avec vous. » Selon lui, les résultats ont une « vraie profondeur » — « Ce n'est pas un croquis, ce n'est pas un prototype » — et il présente l'itération comme conversationnelle : tout, de la réinvention de l'environnement et du changement de personnages à la création d'une nouvelle quête ou d'un nouveau niveau, ou l'ajustement de la difficulté pour que les nouveaux joueurs puissent accrocher, ne tient qu'à un prompt.
Avec ces deux outils, Meta intègre l'IA générative dans la création destinée au grand public et, selon la description de l'entreprise elle-même, un résultat jouable — et non des croquis ou des prototypes — constitue la référence de ce que le système délivre à travers son moteur et son écosystème d'applications.
Mots-clés: Meta · Horizon Create · Horizon Studio · Saxs Persson · Generative AI · Game Development
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