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2026-10-19 · Source:TechPowerUp

Le développeur GitHub mlgprorektm8 convertit le binaire PS4 lui-même plutôt que d'émuler le matériel, s'engouffrant dans le vide laissé par le repli de Sony hors des portages PC solo.
Une course de test est passée de 57 images par seconde à 115 à l'écran après l'activation de la génération d'images AMD FSR 3.1 — et la fonction marche sur n'importe quel GPU.
Ce résultat vient de RyGT, un portage non officiel de Gran Turismo Sport par l'utilisateur GitHub mlgprorektm8 qui reçoit de nouvelles builds presque chaque jour. Malgré les premières impressions, ce n'est pas un émulateur. RyGT convertit l'exécutable PS4 — CUSA03220, à la mise à jour 1.69 — en un programme Windows, laissant le code du jeu tourner directement sur le CPU pendant que les bibliothèques propres à RyGT font office de système PS4. Le rendu est assuré par shadGT, un renderer Vulkan bâti sur le code de ShadPS4. Les joueurs doivent toujours fournir leur propre dump de jeu déchiffré et les fichiers de firmware.
Testé sur deux configurations — l'une associant un Core i7-13700KF à une RTX 4070 Ti, l'autre un Ryzen 5 9600X à une RTX 3060 — les courses tournent à environ 42 à 60 FPS selon le nombre de voitures. Menus, courses, audio et manettes fonctionnent tous. Les fonctions en ligne, non.
La génération d'images a un coût : le jeu ne fournit aucun vecteur de mouvement, donc les bords rapides et le HUD peuvent fantômer, et le développeur recommande un framerate de base au-dessus d'environ 40 FPS avant de l'activer. Les à-coups de shaders font l'objet d'un traitement séparé — les shaders connus précompilent à l'écran d'accueil, mais ceux rencontrés pour la première fois peuvent provoquer du ralenti, une pause ou du pop-in en pleine course.
L'élan est réel. Un nouveau renderer est arrivé le 16 octobre et a hissé une exigeante course à 20 voitures sur le Tokyo Expressway sous la pluie d'environ 32 à 43 FPS — preuve que la cadence de mises à jour quasi quotidienne produit des gains mesurables.
Le timing compte. Aucun titre Gran Turismo n'est jamais arrivé officiellement sur PC, et avec Sony qui recule sur les portages PC solo, les projets de fans comme RyGT — aux côtés des efforts d'émulation PS5 — comblent le vide que le détenteur de la plateforme a laissé ouvert.
Mots-clés: RyGT · Gran Turismo Sport · mlgprorektm8 · AMD FSR 3.1 · ShadPS4 · Frame Generation
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